《英雄联盟》手游中猴子(孙悟空)被普遍认为是相对较弱的英雄,原因可以归纳为以下几点:
对线能力弱
猴子对线期较为脆弱,没有装备的猴子非常容易受到压制。
猴子的Q技能(假体冲击)在不减少护甲的情况下,打坦克效果不佳,且其回血效果也显得微不足道。
猴子的E技能(跳跃)在手游中被取消了穿墙机制,这限制了其打野和逃生能力。
技能操作复杂
手游中猴子的技能操作比端游更为复杂,例如大招可以被W和E技能中断,而端游中则可以通过所有技能中断。
取消一段大招会有三秒的冷却时间,不取消则还有两秒,这在一定程度上限制了猴子的连招灵活性和爆发力。
爆发力和伤害不足
猴子在手游中的爆发力和伤害相对较低,特别是在没有装备支持的情况下。
猴子的Q技能在手游中最多只能打两次,而端游中可以通过一套连招打出四五个Q技能。
发育缓慢和依赖装备
猴子需要大量的装备支持才能发挥出应有的作用,前期如果被多次击杀,将很难在团战中发挥作用。
猴子的成长性虽然高,但需要玩家有足够的装备和操作技巧才能发挥其潜力。
团队依赖性
猴子在团战中非常依赖大招来制造混乱和伤害,但如果没有大招,其Gank和团战能力将大打折扣。
设计师的改动
拳头公司对手游中的猴子进行了一系列的改动,这些改动在一定程度上削弱了猴子的强度,例如取消了E技能的穿墙机制和W技能的自动平A机制。
综上所述,猴子在《英雄联盟》手游中之所以显得较弱,主要是因为其对线能力弱、技能操作复杂、爆发力和伤害不足、发育缓慢且依赖装备、团队依赖性强以及设计师的多次削弱。这些因素共同作用,使得猴子在当前版本中并不是一个强势的英雄选择。