在圣斗士手游中,吸血率是指 伤害触发吸血的概率。具体来说,60%的吸血率意味着在造成伤害时,有60%的概率会触发吸血效果。这个吸血率与吸血倍率不同,吸血倍率是指实际吸血的比例,例如12%的AOE吸血倍率表示群体伤害有12%的概率会转化为实际的生命值恢复。
高速死神:
对于高速死神角色,优先级是副属性中的速度,因为高速可以确保死神在战斗中更频繁地触发吸血效果,从而提高续航能力。
群体伤害:
高系数且频繁的群体伤害技能可以更好地触发吸血率,因此选择这类技能可以显著提升死神的生存能力。
防御与输出:
对于没有复活技能的死神角色,堆防御是一个不错的选择,而吸血率则可以作为续航的补充。
圣境之塔:
在圣境之塔中,吸血率指的是伤害触发吸血的概率,而不是吸血的倍率。因此,在低战力情况下,选择高吸血率可能比单纯追求高吸血倍率更有意义。
综上所述,吸血率在圣斗士手游中是一个重要的属性,合理搭配和选择可以显著提升角色的生存能力和续航能力。
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