《逆水寒》手游的开发是网易公司近年来的一项重大战略决策,其背后有多重原因和考量:
市场竞争与差异化
市场竞争激烈:MMO(大型多人在线)游戏市场已经相当成熟,竞争异常激烈,许多游戏难以脱颖而出。为了在市场中脱颖而出,《逆水寒》手游需要在MMO品类上进行创新和颠覆,以吸引玩家的注意。
创新需求:开发团队认为,只有通过大刀阔斧的改革,重构MMO的内核,展现东方独有的武侠之美,才有可能在激烈的市场竞争中为MMO品类打开新的出路。
游戏体验与长线运营
高品质游戏内容:开发团队希望通过高品质的游戏内容、扎实的更新和不断的让利与福利,吸引尽可能多的玩家尝试《逆水寒》手游并且留下来。游戏立项开发两年多,仅研发团队的薪资就花费了6.4亿元,显示出网易对这款游戏的高度重视和投入。
免费与付费结合:游戏官方多次表示,游戏彻底不卖数值,能够让玩家们不花钱也能爽玩。同时,网易还试图通过在游戏内植入广告和探索元宇宙模式来弥补收入上的缺口,从而实现更长的线运营。
团队承诺与长期发展
顶级研发团队:《逆水寒》手游的核心研发人员已经签了顶格的十年期劳动合同,誓要死磕逆水寒手游十年。这种长期承诺确保了开发团队能够专注于游戏的长期发展和创新,而不是短期的利益。
广告与元宇宙:在元宇宙交互时代,游戏内的场景都变成了社交的渠道,玩家对于广告行业来说就是移动的流量。通过在游戏内植入广告,网易希望能够创造出超高的广告价值,从而补贴营收压力。
玩家需求与社会趋势
玩家需求:开发团队注意到,当前社会中存在大量的社恐和社懒人群,他们在游戏中也不愿意过多地与他人互动。为了满足这部分玩家的需求,游戏设计了开宗立派、自我革命等特色,让玩家能够更自由地玩游戏,减少社交压力。
社会趋势:随着元宇宙概念的兴起,游戏内的场景和互动方式也在发生变化。网易希望通过《逆水寒》手游探索元宇宙的可能性,为玩家提供一个全新的游戏体验。
综上所述,《逆水寒》手游的开发是网易在激烈的市场竞争中寻求差异化、通过高品质内容吸引玩家、实现长线运营和长期发展的一项重要战略。通过创新的游戏设计、免费与付费结合的收入模式以及团队长期承诺,网易希望能够在MMO品类中重新定义未来,并探索新的盈利途径。