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魔力宝贝手游有什么不够

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魔力宝贝手游在某些方面存在一些不足,以下是一些主要的批评点:

游戏副本及过关时间过长

游戏副本和过关时间过长,不太符合手游“没事点两下又满足了玩游戏的心又不占用时间”的基本属性。一天内要把几个主要副本及声望任务做完,需要1个半小时以上,这对于时间有限的玩家来说可能是一个负担。

怪物设计单一

游戏中的怪物设计单一,缺乏多样性。尽管游戏大小有限,但至少应该在怪物的外观和属性上有所变化,以提高玩家的游戏体验。

非RMB玩家游戏难度高

55级之后,如果不投入RMB,游戏进展会变得非常困难。游戏内的金币产出比低,导致玩家需要不断充值以购买金币,这对非RMB玩家来说是一个较大的挑战。

职业设计缺乏创新

游戏中的职业设计虽然沿用了原作的职业划分,但缺乏创新,无法给玩家带来新鲜感。职业的人设和技能效果也与原作有很大差距,难以唤起老玩家的共鸣。

画面和音效的继承问题

作为一款十六年前的游戏,手游在高清重置时面临平衡经典形象和现代玩家需求的难题。虽然SE在画面和音效上做了很多改进,但仍难以完全满足老玩家的期望。

采集技能不足

游戏中的采集技能设计不足,玩家需要学习特定的技能才能提高采集效率。这对于喜欢采集的玩家来说可能是一个不便之处。

自动功能虽然丰富,但可能影响游戏体验

游戏提供了自动遇敌、自动挂机、自动挑战等功能,虽然这些功能可以节省时间,但也可能降低游戏的互动性和挑战性,让玩家失去一些乐趣。

建议

优化副本设计:考虑缩短副本和任务的完成时间,或增加快速通关的选项,以适应不同玩家的时间需求。

丰富怪物多样性:在保持游戏难度的同时,增加怪物的种类和属性,提高玩家的游戏体验。

平衡RMB与非RMB玩家:调整游戏内经济系统,确保非RMB玩家也能通过游戏内的活动和任务获得足够的资源,减少对充值的依赖。

创新职业设计:在保留经典职业的基础上,加入一些创新元素,提升职业的吸引力和多样性。

兼顾老玩家需求:在高清重置时,尽量保留原作的经典元素,同时兼顾新玩家的游戏体验,确保游戏的平衡性。

完善采集系统:优化采集技能的设计,提高采集效率和玩家体验。

合理使用自动功能:在提供便捷功能的同时,避免过度依赖自动功能,保留一定的游戏互动性和挑战性。

通过这些改进,魔力宝贝手游可以进一步提升玩家的游戏体验,吸引更多新老玩家。