在《问道》手游中, 反震度是指角色在受到攻击时,通过技能或装备所能反弹的伤害数值。具体来说,反震度越高,角色受到的伤害越多时,反弹给攻击者的伤害数值也就越高。反震度是一个具体的伤害数值,而反震率则是衡量反弹伤害概率的指标。
例如,如果一个角色的装备有50%的反震率,反震度为20,当敌人对该角色造成1000点伤害时,有50%的概率触发反震,反弹给敌人200点伤害(1000点伤害的20%)。需要注意的是,反震度通常只会出现在头盔和鞋子上,并且可以叠加。
总结一下:
反震率:衡量反弹伤害的概率。
反震度:衡量反弹伤害的具体数值。
这两个属性共同决定了角色在受到攻击时能够反弹多少伤害给攻击者。
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