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手游什么时候火起来的

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手游的兴起可以追溯到20世纪90年代末到21世纪初。以下是手游发展的关键时间点:

1997年:

诺基亚6110手机发布了第一款内置图形类游戏《贪吃蛇》,这标志着手游的诞生。

2003年:

中国移动的“梦网计划”正式运营,中国手游开始兴起,手机网游和内购模式首次出现。

2008年:

iOS和安卓系统的诞生推动了触屏手机的发展,手游开始脱离物理键盘的束缚,迎来了新的革命。

2010年:

随着手机性能的提升,手游不再局限于简单的游戏类型,出现了《捕鱼达人》《水果忍者》《愤怒的小鸟》等多样化游戏,吸引了大量玩家。

2012年:

手游行业开始出现一批具有代表性的产品,如顽石互动的《二战风云》和触控科技的《捕鱼达人》,标志着手游行业的真正爆发。

2013年:

手游行业从产品、市场和资本层面全面爆发,出现了《王者之剑》等成功作品,进一步推动了手游市场的快速增长。

2015年:

联机手游开始兴起,梦幻手游和王者荣耀等游戏的推出,使得手游成为越来越多人选择的娱乐方式。

综上所述,手游在2010年代初期开始迅速崛起,并在2013年达到了一个爆发点。随着智能手机的普及和技术的不断进步,手游行业在2015年及以后继续蓬勃发展,成为游戏市场的重要力量。