手游中上单角色不再受欢迎的原因主要有以下几点:
生存能力较低:
上单角色通常被赋予坦克或战士的身份,但由于游戏的机制以及其他角色的技能,上单角色往往容易被击杀。这使得部分玩家望而却步,不愿意选择上单角色。
发育速度较慢:
上单经常需要面对敌方的双人或者多人打压,敌人的目标往往是尽可能地限制上单角色的发育。这导致上单角色往往在经济和装备上落后于其他位置的角色,进而影响到其在游戏中的发挥。
对线压力大:
上单是单人路,需要面对敌方上单和打野的双重压力,对线期较长,容易被耗血和抓单,需要玩家有很强的对线能力和稳定的心态。如果玩家不擅长上单或者没有足够的意识和技术,就可能会在对线期被打崩,导致整个游戏节奏被对手掌控。
容易被针对:
上单是单人路,但上路一般都是草丛比较多,视野比较窄,容易被敌方打野和中单抓单,如果玩家没有很好的意识和操作技巧,就很容易成为对手的突破口。
支援不及时:
上单需要经常游走支援其他路,尤其是打野和中路,因为上路是双人路,所以上单经常需要去帮助队友打开局面。如果玩家的支援能力不够强,就可能会导致队友在上路被压制,从而影响整个游戏节奏。
游戏节奏和策略的变化:
随着游戏的发展,越来越多的玩家更倾向于选择那些能够快速造成伤害或者具备强力控制技能的角色。这使得一些上单角色逐渐被边缘化,在激烈的团战中显得相对弱势。
召唤师技能的变化:
在手游中,传送(TPTP)不再是召唤师技能,而是被划分在了附魔装备中。其价格较高且冷却时间较长,这使得玩家在局势不够清晰的时候,不会选择使用TP,从而影响了上单角色的灵活性和支援能力。
综上所述,上单角色在手游中不再受欢迎,主要是由于其生存能力较低、发育速度较慢、对线压力大、容易被针对、支援不及时以及游戏节奏和策略的变化等原因。