联盟手游中烬被普遍认为较弱的原因主要有以下几点:
基础属性被削弱:
烬从基础属性到技能都被砍了一遍,导致现在的烬伤害基本刮痧,清兵速度也极慢。
技能机制问题:
烬的普攻需要四发子弹,并且换弹时间较长,这在一定程度上影响了他作为ADC的持续输出能力。此外,烬的技能虽然有控制效果,但整体伤害输出并不高,且在面对一些高防御的英雄时显得力不从心。
装备选择受限:
当前版本的装备体系中,烬的神话装备选择受限,如盾弓、海妖和星蚀幕刃等装备的削弱,使得烬的装备选择变得困难,无法形成有效的输出装备。
缺乏位移技能:
烬没有位移技能,这使得他在面对敌方刺客和辅助时非常脆弱,一旦被控制住,很可能就会死亡。
团队定位问题:
烬在游戏中的定位更像是一个工具人,而不是一个能够承担ADC常规职责的核心输出。他的输出能力和对线强势度都不及一些其他英雄,这使得他在团队中的价值大打折扣。
综上所述,烬在联盟手游中显得较弱,主要是由于他的基础属性被削弱、技能机制存在缺陷、装备选择受限、缺乏位移技能以及团队定位不明确等多方面原因。
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