派克在手游中首次亮相时,由于其独特的技能组合和强大的对线能力,一度成为了玩家们的热门选择。然而,随着游戏版本的更新和平衡调整,派克的强度也经历了多次调整。
在2018年,派克经历了两次关键的削弱。第一次削弱发生在8.11版本,当时拳头对派克的Q技能“透骨尖钉”进行了调整,减少了对小兵和野怪的伤害,并且移除了该技能15%的额外伤害加成。此外,W技能“幽潭潜行”的移动速度加成也随着技能等级的变化而调整。这些改动主要是为了降低派克在对线期的清兵能力和刷野效率,从而减少他在中单位的优势。
紧接着在12月7日的PBE(公共测试环境)改动中,派克再次遭到了削弱。这次削弱主要针对他的E技能“魅影浪洄”,移除了对非英雄单位造成伤害的效果。这些调整进一步削弱了派克在中单位的强度,使得他不再像之前那样难以对付。
综上所述,派克在手游中首次削弱是在2018年,具体为8.11版本和12月7日的PBE改动。这些削弱主要是为了平衡游戏,减少派克在对线期的优势,使得其他英雄能够更好地对抗他。
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