杰斯在英雄联盟手游中表现较弱的原因主要有以下几点:
伤害数值低:
杰斯的伤害在手游中相比端游有显著下降。例如,端游中满级基础攻击力为132,而手游中为109;端游中满级攻击力为154,而手游中为150。此外,杰斯的技能数值也较低,导致其在团战中难以造成显著伤害。
技能弹道和数值问题:
杰斯的技能弹道较窄,技能数值低,使得其在手游中的操作难度增加,同时也影响了其输出效果。特别是在团战中,杰斯的技能难以对敌方造成有效伤害。
装备选择有限:
手游中的装备选择相对有限,特别是对于杰斯这种依赖穿甲流的英雄。端游中有三件神话装备可以提供给杰斯选择,而手游中仅有一件(幕刃)可以作为穿甲装的核心,这大大限制了杰斯的装备选择空间。
游戏节奏和英雄定位:
手游的游戏节奏较快,英雄做出核心装备的时间点也大大提前。杰斯的强势期在端游中大约为30分钟,而在手游中仅为7-8分钟。这使得杰斯在游戏中的影响力大大降低,特别是在高端局中,杰斯的胜率持续走低。
操作难度高:
杰斯是手游中第一个双形态英雄,其操作难度较高。许多玩家可能在端游中都没怎么玩过杰斯,在手游中想练一下英雄,但难免会拉低这个英雄的胜率。
团队配合和执行力:
手游更侧重于考验团队的配合与执行力,特别是在争夺关键地图资源时。杰斯在劣势时,队友往往陷入纠结,不得不带着他这个“吸血鬼”继续战斗,这也影响了杰斯的整体表现。
综上所述,杰斯在英雄联盟手游中表现较弱的原因是多方面的,包括伤害数值低、技能弹道和数值问题、装备选择有限、游戏节奏和英雄定位、操作难度高以及团队配合和执行力等因素。这些因素共同作用,使得杰斯在手游中难以发挥出其在端游中的统治力。