玩英雄联盟手游的人越来越少,主要原因可以归纳为以下几点:
操作和画面差距
操作难度:英雄联盟手游的操作相对于端游来说较为复杂,很多习惯端游操作的玩家在手游中感到不适应,操作失误率较高。
画面质量:虽然手游画面已经做得相当不错,但与端游相比仍有较大差距,导致玩家心理落差大,失去玩下去的动力。
匹配机制问题
ELO机制:当前使用的ELO机制导致实力强大的玩家匹配到较弱的队友,影响游戏体验和胜率,逐渐让实力党丧失信心。
MMR机制:虽然官方已宣布将在下一个赛季取消ELO机制,改换成更好的MMR机制,但这一改变能否有效改善匹配问题仍有待观察。
游戏节奏和策略
游戏节奏:手游的游戏节奏相对较慢,前期被单杀或丢龙后翻盘的可能性极低,容易使玩家丧失斗志。
地图和操作空间:手游地图较小,操作空间有限,按键多影响视野,使得一些英雄难以发挥,影响游戏体验。
社交和游戏环境
社交性:英雄联盟手游的社交性不如隔壁的王者荣耀等游戏,导致玩家觉得无聊,缺乏互动。
举报机制:游戏内的举报机制形同虚设,无法有效解决玩家遇到的问题,影响玩家心态。
市场竞争和游戏更新
市场竞争:手游市场竞争激烈,英雄联盟手游上线后受到的关注度不高,且已有许多类似游戏存在。
游戏更新:游戏更新速度慢,新英雄和皮肤出得少,且建模和特效不够精美,缺乏氪金欲望。
玩家群体变化
玩家群体:英雄联盟手游的玩家群体包含由端游转过来的老人和没玩过MOBA游戏的新人,前者因心理落差大退游,后者因上手难度高被劝退。
时间因素:随着玩家年龄的增长,工作和家庭责任增加,能够投入游戏的时间减少,导致玩家流失。
综上所述,英雄联盟手游玩家数量减少的原因是多方面的,包括操作和画面差距、匹配机制问题、游戏节奏和策略、社交和游戏环境、市场竞争和游戏更新以及玩家群体变化等。要改善这一状况,游戏开发团队需要在多个方面进行改进和优化。