卡牌手游的基础属性通常包括以下几种:
普攻:
普通攻击的攻击力。
普防:
普通攻击的防御力。
技攻:
技能攻击的攻击力。
技防:
技能攻击的防御力。
生命:
卡牌的生命值,即HP。
速度:
决定卡牌的出手顺序,速度快的卡牌先手攻击。
命中:
影响攻击是否能命中对方。
闪避:
影响是否能闪避对方的攻击。
暴击:
影响攻击是否能造成暴击伤害。
抗暴:
影响是否能抵抗暴击伤害。
暴伤:
影响暴击伤害的加成。
绝伤:
影响是否能造成无视防御的伤害。
伤免:
影响是否能减免受到的伤害。
资质:
决定角色的整体属性,资质越高成长越高。
血脉:
决定角色的血量高低。
元神:
决定角色的法术输出高低。
武力:
决定角色的物理输出高低。
物理防御:
决定受到物理伤害的高低。
法术防御:
决定受到法术伤害的高低。
力量:
力量型卡牌的属性,影响物理攻击和防御。
灵活:
敏捷型卡牌的属性,影响速度和闪避。
这些基础属性构成了卡牌在战斗中的基本能力,玩家通常通过提升卡牌的等级、装备和技能来增强这些基础属性,从而提高卡牌的战斗效能。不同的卡牌游戏可能会有不同的基础属性设置,但大体上都会包含上述几种属性。
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