CF手游没有基于玩家的历史最高水平来继承段位,而是 基于上赛季结束时玩家的位置来确定新赛季的初始位置。具体来说,当新赛季开始时,系统会根据玩家上个赛季的最终段位来决定其需要参加定级赛的场次和难度,从而明确新赛季的初始段位。
这种继承机制意味着玩家在新赛季开始时会根据上一赛季的成绩获得一定的起始段位,但玩家仍需参加定位赛以确定具体的初始段位。此外,不同段位等级所获取的奖励也会有所不同。
这种设计有助于鼓励玩家在每个新赛季都积极参与并努力提升自己的游戏水平,因为上赛季的段位成绩不会直接决定新赛季的起点,而是需要通过定级赛来重新确定。
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