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手游有什么岗位

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手游行业中的岗位可以大致分为以下几大类:

游戏策划

文案策划:负责设计游戏的故事背景、剧情介绍、关卡介绍、角色背景故事等。

数值策划:负责游戏中生命值、经验值、血量等数值的设定,确保游戏的平衡性和趣味性。

关卡策划:负责游戏中的玩法设计和地图设计,创造具有挑战性和吸引力的游戏关卡。

系统策划:负责游戏整体系统的设计和规划,确保游戏功能的完善和流畅。

游戏美术

原画师:根据策划的文案,将文字描述的角色、场景和道具等以二维图片的形式表现出来。

UI设计师:负责游戏界面的设计,包括按钮、图标、菜单等,确保游戏界面的美观和易用性。

建模师:将二维原画精准设计成三维模型,是游戏整体画面风格的重要体现。

绑定师:负责将模型与骨骼绑定,使角色和物体能够按照预期的动作进行运动。

动画师:主要负责设计游戏中一切能动事物的行为动作,赋予角色灵魂。

特效师:负责游戏中各种特效的设计和制作,如爆炸、火焰、魔法等,增强游戏的视觉效果。

程序开发

前端开发:负责搭建游戏界面。

后端开发:负责游戏接口和服务器开发。

游戏程序:负责实现游戏设计师的构想,编写代码来构建游戏引擎、动画系统、物理模拟等。

游戏运营

用户运营:负责将游戏推入市场,通过一系列营销手段,增加用户,刺激消费。

内容运营:负责游戏内容的更新和维护,保持游戏的新鲜感和吸引力。

新媒体运营:利用新媒体渠道进行游戏推广,吸引更多用户。

测试

功能测试:测试游戏中的功能是否有bug,确保游戏功能正常。

兼容性测试:测试游戏在不同品牌的手机或电脑中的兼容性。

性能测试:测试游戏运行所占内存、CPU等资源,确保游戏性能稳定。

其他岗位

制作人:负责规划项目进度、协调资源和管理预算,是游戏项目的领导者。

UI动效设计师:负责游戏界面动效设计,完成引擎内界面效果落地和维护。

这些岗位共同协作,确保手游从策划到上线的各个环节都能顺利进行。建议根据个人兴趣和技能选择合适的岗位,深入了解相关职位的具体要求和职责,以便更好地融入游戏行业。