手游不推荐大唐的原因主要有以下几点:
操作和装备要求高:
大唐需要玩家有较好的操作和强力的装备支撑,尤其是在点杀时要求血量不低于50%。这使得大唐对于平民玩家来说门槛较高。
药物虚弱和降疗打法的影响:
由于药物虚弱和降疗打法的存在,大唐不能依靠少量的奶妈治疗和药品实现无限横扫,从而削弱了其战斗力。
牺牲过多属性:
为了保持骷髅状态,大唐需要牺牲过多的属性,导致性价比不高。
骷髅打法不符合主流:
大唐的骷髅打法容易被克制,不符合当前版本主流的PVP对战方式,这使得大唐在战斗中的表现不佳。
消费偏高:
大唐的装备和资源获取需要大量投入,不花钱的大唐很难发挥出应有的实力,这使得很多平民玩家望而却步。
技能受限:
大唐的技能使用受到限制,例如终极技能需要高愤怒才能使用,且使用后需要休息一回合,这在战斗中可能会带来不利影响。
游戏平衡性问题:
游戏平衡性存在问题,部分职业或技能过强,使得其他职业相对无力,装备和资源分布不均衡,玩家间差距逐渐拉大。
运营策略和管理问题:
频繁的活动和不断推出的新版本让玩家疲劳,缺乏长期稳定发展规划,且游戏内充值和获取装备机制过于依赖运气,导致玩家感到不公平。
综上所述,大唐在手游中不推荐的原因主要是其操作和装备要求高、受药物虚弱和降疗打法影响、牺牲过多属性、骷髅打法不符合主流、消费偏高、技能受限以及游戏平衡性和运营策略等方面的问题。这些因素共同作用,使得大唐在当前版本中逐渐失去了往日的风光。