手游攻速的计算方法主要依赖于游戏内的设定和角色的属性。不同的游戏有不同的攻速计算公式,以下是一些常见游戏的攻速计算方法:
《倩女幽魂手游》
攻速是指角色两次攻击的时间间隔,也称为攻击速度。
计算公式为:人物攻速 = 武器基础攻速 * (1 + 攻速词条1 + 攻速词条2 + ...)。
例如,如果武器基础攻速为0.527,并且没有攻速加成,那么所显示的冷却时间为0.5秒。
《明日方舟》
攻击速率可以通过以下公式计算:(当前攻击速度) / (100 + 攻击速度增值) * 100%。
例如,如果一个作战人员的攻击速度提高50点,则每秒攻击次数将变为0.8 * 1.5 = 1.2次。
《放置江湖》
攻速的计算公式是:固定攻速 + 道具加成 + 天赋加成。
固定攻速是不能改变的,道具和天赋加成是可以通过升级进行提升攻速的。
《血饮龙纹》
攻速 = (角色攻击速度 + 装备攻击速度) * (1 + 其他加成百分比)。
例如,假设角色的攻击速度为100,装备带有的攻击速度属性为50,其他加成百分比为20%,那么该角色的最终攻速计算如下:攻速 = (100 + 50) * (1 + 0.2) = 180。
《江湖悠悠》
攻速和攻击间隔影响两次普通攻击之间的时间。
攻速影响一次攻击消耗进度条的长短。
《王者荣耀》
不同英雄的攻速均不一样,具体的计算公式没有统一的标准,但通常与角色的等级、装备、铭文等因素有关。
例如,可以通过增加攻速属性来提高角色的攻击频率。
这些公式可以帮助玩家更好地理解和利用攻速属性,从而在游戏中获得更好的表现。建议玩家根据具体游戏的设定和规则,选择合适的攻速计算公式来优化角色的攻击能力。