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为什么手游奶妈不增伤

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手游奶妈不增伤的原因主要有以下几点:

职业定位

奶妈在手游中的主要职责是提供治疗和辅助,而不是作为主要的伤害输出者。因此,游戏设计者可能认为没有必要为奶妈增加增伤属性,以确保他们在团队中扮演的是支援角色而非输出角色。

技能设计

奶妈的技能通常以治疗和控制为主,而不是以输出伤害为主。即使增加了增伤属性,奶妈的技能效果可能也不会显得特别突出,因为它们的核心功能还是在于治疗和辅助。

团队配合

在团队中,奶妈的作用是保证其他成员的生存能力,而不是直接造成大量伤害。因此,奶妈的增伤可能并不会对团队的整体输出产生显著影响,反而可能破坏团队的协作和平衡。

玩家反馈

大量玩家认为奶妈的辅助性不强,伤害又低,导致他们在团队中显得可有可无。这种反馈可能促使游戏开发者在后续的更新中调整奶妈的技能和属性,但增伤可能并不是首要考虑的方向。

游戏平衡

如果奶妈获得了增伤属性,可能会导致游戏内的职业平衡被破坏,影响其他职业的游戏体验。为了避免这种情况,游戏开发者可能选择不增加奶妈的增伤属性。

综上所述,手游奶妈不增伤的原因主要是由于其职业定位、技能设计、团队配合、玩家反馈以及游戏平衡等多方面的考虑。