《晶核》手游被认为不好玩的原因主要有以下几点:
宣发过度:
游戏在宣发方面投入了大量资源,包括找了大量主播进行宣传和代言,以及投放了大量广告。这虽然提高了游戏的知名度,但如果游戏本身的质量不高,可能会让期待值过高的玩家感到失望。
游戏乐趣度不够:
有玩家反映,游戏在初期可能给人一种不错的印象,但玩久了之后,重复刷任务和挑战模式让玩家感到乏味,缺乏新鲜感和乐趣。此外,游戏的设计和玩法也未能充分利用半开放世界的优势,导致玩家体验不佳。
肝度过高:
游戏要求玩家投入大量时间和精力来提升角色和装备,这对肝度要求较高。一些玩家认为,游戏的肝量和设备支持更像是主游的定位,但游戏性和乐趣度却不足以支撑这种高肝度。
氪金问题:
游戏内存在大量氪金内容,如时装礼包、强化装备等,导致玩家需要投入大量金钱才能获得更好的游戏体验。这种做法让一些玩家感到不满,认为游戏过于依赖氪金。
游戏平衡性问题:
有玩家指出,游戏中的职业和技能设计存在不平衡,导致氪金玩家和普通玩家之间的差距过大。此外,一些活动和团本的难度设置也显得不合理,让普通玩家难以参与和享受。
玩家流失:
由于上述原因,许多玩家选择退游,导致游戏人数大幅下降。一些玩家反映,游戏的一区人数寥寥无几,世界频道聊天也显得冷清。
综上所述,《晶核》手游在宣发、游戏内容、肝度、氪金、游戏平衡性和玩家流失等方面存在诸多问题,这些因素共同作用导致游戏口碑下滑,玩家体验不佳。