联盟手游的排位星制分为两个主要阶段:
升星制
在黑铁至翡翠段位之间,玩家的排位模式采用升星制。每赢一局获得一颗星,输掉一局则不扣除星星。
玩家在定级赛第一局排位结束后,会获得一个初始段位,之后每赢一场,将获得2个星的积分,但输掉之后并不会扣除积分星。十局排位结束之后,定级段位就出来了。
提升每个段位最多需要五个星星,段位越低,晋级小段位需要的星也就越少。当到达钻石后,就会是和端游一样的胜点算法,加多少胜点完全是看单局的综合表现而定。
胜点制
在钻石及以上段位,排位模式采用胜点制。玩家的胜点完全取决于单局的综合表现,不论胜负都能获得胜点,但如果存在不良行为(如挂机等),则无论战绩多好都会扣除胜点。
晋升至钻石以上的段位需要达到一定的胜点要求,而每个大段位之间需要打晋级赛。晋级成功的玩家会多获得一个积分星,并且有短暂的降级保护;如果晋级失败,则会掉两个星。
建议玩家在排位赛中注重提升自己的综合表现,合理分配胜点,以便在晋级赛和更高段位的挑战中取得优势。
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