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手游为什么排位加12分

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在英雄联盟手游中,排位加12分的情况主要出现在玩家的胜率在30%-50%之间时。具体来说,这个胜率区间的玩家在每赢一局时会获得12分,而每输一局则会扣除13分。这样的加分机制设计主要是为了鼓励玩家保持一定的胜率,避免因为偶尔的失误而大幅度掉分,从而能够更稳定地提升自己的段位。

此外,当玩家的隐藏分超过段位平均水平时,系统会在胜利后多给一些积分,以加速匹配到同水平的队友;相反,如果隐藏分低于段位平均水平,则每赢一局获得的积分会减少,输一局扣除的积分会增多,这样设计的目的是为了平衡不同水平玩家之间的匹配公平性。

还有一个保护机制是,玩家在对局中达到一定的分数可以抵消一次排位失败掉星,这个分数每周上限为400分。这个保护机制可以防止玩家因为一次失败而失去太多的星星,从而有更大的机会在后续的对局中挽回局面。

综上所述,排位加12分的情况是英雄联盟手游中为了平衡玩家胜率、匹配公平性以及提供保护机制而设计的。这样的机制既鼓励玩家保持一定的胜率,又防止了玩家因为偶尔的失误而大幅度掉分,同时也为玩家提供了一定的容错空间。