腾讯至今没有全面放开《英雄联盟》手游(League of Legends: Wild Rift,简称LoL手游)的原因主要有以下几点:
版号问题
中国地区的《英雄联盟》手游尚未获得官方的版号。在中国,所有游戏必须获得版号才能正式上线和运营,未获得版号的游戏无法通过正规渠道收费。
市场竞争
腾讯旗下已经拥有多款成功的MOBA手游,如《王者荣耀》。《王者荣耀》自2015年发布以来,一直是中国市场最受欢迎的MOBA游戏之一。腾讯可能认为,再推出一款类似的游戏会分散现有游戏的用户群体,且难以在短时间内获得足够的用户基础和收入。
游戏设计
《英雄联盟》手游在操作上相对复杂,包括补刀、召唤师技能、天赋等元素,这些在手机上操作起来可能较为困难。而腾讯已经通过《王者荣耀》等游戏,成功地将MOBA游戏简化,更适合快节奏和简单上手的游戏模式。
战略考虑
腾讯可能认为,通过《英雄联盟》手游打开海外市场,比在国内市场推出新游戏更有战略意义。通过手游版本,腾讯可以吸引更多老玩家和新玩家,进一步扩大其在全球市场的影响力。
合作与决策
根据一些报道,腾讯与拳头公司(Riot Games)在《英雄联盟》手游的开发上存在分歧,腾讯可能认为自行开发和运营手游更为合适。
综上所述,腾讯至今没有全面放开《英雄联盟》手游,主要是由于版号问题、市场竞争、游戏设计、战略考虑以及合作与决策等多方面的因素。尽管如此,腾讯可能仍在通过其他方式,如与拳头公司的合作或推出其他相关游戏,来满足市场需求和用户期待。