手游《英雄联盟》中的霞没有被削弱的原因主要可以归结为以下几点:
数据和玩家反馈:
从数据来看,霞在游戏中的表现相对平衡。虽然在前期她可能非常强势,但到了后期,她的强度会下降,最终与2星4费卡的强度相持平。因此,单纯从数据角度出发,她似乎不需要被削弱。
设计师的预期:
设计师一直认为霞应该是一个以攻速为主的carry,而不是AD carry。因此,即使霞在某些方面显得过于强大,设计师也倾向于通过其他方式进行调整,而不是直接削弱她,以保持游戏设计的初衷。
平衡调整的挑战:
游戏的平衡调整需要权衡多个因素,包括数据、玩家理解、设计师的预期等。每一次削弱或增强都可能对游戏产生巨大的影响,因此设计师在做出决定时会非常谨慎。
加强历史:
在11.17加强之前,霞已经经历了多次加强,累计达到9次。这种频繁的加强可能使得设计师认为当前的状态已经相对平衡,或者至少在没有更明显的负面影响之前,不急于进行削弱。
综上所述,霞没有被削弱的原因主要是她在游戏中的表现相对平衡,且设计师希望通过其他方式调整她的强度,而不是直接削弱。同时,频繁的加强可能也让设计师认为当前的状态是可以接受的。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。