手游中狮子被削弱的内容主要包括以下几个方面:
变身机制
自动变身:网易在第一回合给狮子加了自动变身,但之后的变身都不是自动的。
变身持续回合:60级以前的变身持续四回合,等于五回合只能放出两个鹰击,这一点被认为是狮子的致命伤。
伤害输出
破防效果:虽然狮子的破防效果实际上还是有效果,但变得不明显,对耐力高的敌人效果有限。
飞机伤害:60级以后的飞机伤害不如端游,失去了端游的霸气。
技能连贯性
连环技能:狮子的连环技能被削弱,使得狮子的单挑能力受到严重影响。
经脉系统
狮心:原效果是变身状态下倒地,回合结束时有50%概率不消耗变身回合;新效果是获得变身效果时,有40%多获得一回合。这明显削弱了“尸体流”玩法。
长空:原效果是鹰击攻击人物单位时物理暴击额外提升4%;新效果是使用鹰击时,额外提升2%物理暴击概率。这表面平衡,实则削弱了鹰击的爆发。
叱咤洪荒:这个核心经脉的削弱主要集中在狮驼通用经脉上,影响了狮子的爆发和持续输出能力。
综上所述,手游中的狮子在多个方面都受到了削弱,包括变身机制、伤害输出、技能连贯性和经脉系统。这些削弱使得狮子在游戏中的地位和实用性大大降低,玩家需要调整策略和玩法来适应这些变化。
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