倩女幽魂手游的家园系统包含以下属性和元素:
格局
家园在购买时会随机获得一种格局,共有五种:天一生水、地二生火、天三生木、地四生金、天五生土。每种格局对应其名字中的五行属性。
五行
家园的五行和家具的五行配合会影响家具的数值。五行一致时,属性会提高。
资源
家园建设和部分功能需要消耗家园产出的资源,包括木材、石料和粮食。每种资源都有当前资源数和资源上限,资源上限由仓库等级决定。
家园每日需要一定的资源用于维护,当维护资源不足时,家园的部分功能会停用。
装饰物
部分装饰物可以给家园的数值进行加成,它们带有风水度、舒适度与豪华度三项数值。
家园的舒适度/豪华度等于所有家具舒适度之和除以豪华度之和。
家园风水度等于(所有家具风水度之和加上其余影响风水因素加和)乘以(1加上风水度提升百分比)。
舒适度与豪华度决定家园气数上限,计算公式为:A * (B * 舒适度 + C * 豪华度)。
风水度、舒适度与豪华度共同决定家园气数回复量,计算公式为:A * 风水度 * (B * 舒适度 + C * 豪华度)。
气数用于进行玩家传家宝的打造和获得传家宝效果。
这些属性和元素共同构成了倩女幽魂手游中家园系统的基础框架,玩家可以通过合理规划和利用资源,提升家园的数值和功能性。
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