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手游修改匹配机制是什么

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手游修改匹配机制主要包括以下几点:

基于评分的匹配

匹配基准:从单纯依据段位改为根据玩家的评分。这意味着玩家的实际表现(评分)将决定其遇到的队友和对手的实力,评分高的玩家会匹配到评分同样高的对手和队友,评分低的玩家则会匹配到评分较低的对手和队友。

公平性:这种机制旨在提高整体对战的公平性,避免因段位差异过大而导致的不合理对局。

MMR机制

替代ELO机制:英雄联盟手游2.6版本将匹配机制从ELO机制调整为MMR(Match Making Rating)机制。MMR机制下,玩家的隐藏分将更准确地反映其真实实力,连胜或连败的现象将减少,玩家将遇到隐藏分相似的对手和队友。

高质量对局:MMR机制旨在通过匹配机制确保玩家进行高质量的对局,避免技术较差或故意送人头的行为影响游戏体验。

综合评分匹配

匹配+排位的结合:某些优化措施中,匹配机制不仅考虑玩家的排位,还结合其匹配表现进行综合评分。这意味着即使玩家的段位较低,但如果在匹配赛中表现出色,仍有可能匹配到实力较高的队友和对手。

实力与段位匹配:这种机制下,系统会根据玩家的综合评分来匹配队友和对手,确保双方的实力相对均衡。

建议

了解机制:玩家应了解当前匹配机制的具体规则,以便更好地调整自己的游戏策略和心态。

适应变化:随着匹配机制的不断调整,玩家需要适应新的匹配环境,提升自己的游戏水平以应对不同的对手。

反馈建议:玩家可以通过游戏内的反馈渠道向官方提出建议,帮助优化匹配机制,提升整体游戏体验。