手游团本的奖励机制主要包括以下几种:
个人奖励
个人奖励是通关团本后可以直接获得的奖励,包括各种材料、装备、装扮等。这些奖励是100%归属给个人的,不需要通过竞拍或其他方式分配。
团队奖励
团队奖励是通关团本后,由所有符合条件的玩家共同分享的奖励。这些奖励通常包括稀有道具、材料等,需要通过竞拍的形式获取。竞拍过程中,出价最高的玩家将获得奖励,其他玩家则根据出价比例获得相应的分红。
悬赏系统
如果某个玩家无法自行通关团本,可以花费泰拉石发布悬赏,请其他玩家(打手)帮忙通关。成功通关后,打手将获得赏金,并且赏金可以在“赏金商店”中兑换各种道具。
保底机制
为了确保非酋玩家也能获得一定的奖励,一些团本引入了保底机制。例如,如果玩家在团本中未能获得特定的究忍具,会获得一定数量的积分,当积分累计到一定程度时,必定会获得该究忍具。
奖励次数
通常每个角色每周可以领取一次团队副本的奖励,有些特殊规则允许每周多个角色领取奖励,但总次数有限制。这样的设计旨在鼓励玩家培养多个角色,同时保证游戏的公平性和资源的合理分配。
参与度与奖励关联
在一些团队副本中,如果团队内有人未能达到参与标准,整个团队的奖励将会受到影响。例如,部分副本设有积分系统,只有当团队中所有成员的表现达到一定数值后,大家才能共享丰厚的奖励。
综上所述,手游团本的奖励机制涵盖了个人奖励、团队奖励、悬赏系统、保底机制、奖励次数以及参与度与奖励的关联等多个方面。玩家可以根据自己的需求和游戏策略选择合适的参与方式,以最大化收益。