拳头公司(Riot Games)作为《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)的开发商,至今尚未开发《英雄联盟》手游,存在多种原因:
市场策略
已有成功产品:拳头公司认为《英雄联盟》在PC端已经取得了巨大成功,且市场需求已经得到满足,因此没有必要开发手游版本。
避免市场饱和:有观点认为,腾讯已经通过《王者荣耀》占据了移动MOBA游戏市场的大部分份额,拳头公司再推出手游可能会面临激烈的市场竞争。
合作问题
与腾讯的关系:拳头公司与腾讯的关系曾出现过裂痕,有传闻称双方因利益冲突未能就手游开发达成一致,这可能是《英雄联盟》手游未能推出的原因之一。
游戏品质
品质问题:有观点认为,目前《英雄联盟》手游的品质难以令玩家满意,存在平衡性差、网络质量差、英雄与装备数量少、游戏优化不佳等问题。这些问题可能反映出拳头公司对手游项目的重视程度不够。
资源分配
优先级问题:有消息称,《英雄联盟》手游在拳头公司的游戏规划中优先级较低,这可能是导致其迟迟未能上线的原因之一。
文化审批
版号问题:中国的游戏版号发放曾一度暂停,导致《英雄联盟》手游无法及时获得上线许可。
玩家反馈
测试反馈:拳头公司可能认为,国内玩家对于游戏测试的耐心程度不如海外玩家,且国内市场竞争激烈,因此选择在海外市场先进行测试和收集反馈。
综上所述,拳头公司未开发《英雄联盟》手游的原因是多方面的,包括市场策略、合作问题、游戏品质、资源分配、文化审批以及玩家反馈等。这些因素共同作用,导致《英雄联盟》手游至今未能正式上线。