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lol手游打塔机制是什么

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在《英雄联盟手游》中,防御塔的机制如下:

生命值

外塔:3000点生命值

二塔:3500点生命值

高地塔和二塔:3500点生命值

水晶:4000点生命值

塔皮

每个防御塔有两层塔皮,外塔为100,二塔为125,高地塔为150。

摧毁一个塔会统一奖励250金币。

攻击机制

防御塔在没有小兵的情况下伤害非常高,建议不要强行越过小兵拆塔。

防御塔会优先攻击小兵,但如果在攻击范围内攻击敌方英雄,防御塔会转换目标优先攻击自己。

防御塔在攻击时有一定的攻击速度,为0.833次/秒。

特殊机制

高地塔击破后会出现超级小兵,推进游戏进度。

防御塔在特定时间会有加成保护,例如开局3分钟内的保护时间。

防御塔在被连续推塔时会有增强效果,增强时间间隔为30秒。

经济奖励

摧毁防御塔可以获得额外的经济奖励,每层塔皮奖励100金币,三层全部摧毁则获得450金币。

视野

防御塔提供视野,敌方入侵野区必须绕过防御塔,防御塔附近的英雄可以快速支援。

水晶攻击

原有的水晶塔被改成单个水晶,仍然具有攻击能力。

这些机制共同构成了《英雄联盟手游》中防御塔的基本玩法,玩家需要合理利用这些机制来推塔和防守,从而获得游戏优势。