企业并购手游的原因主要有以下几点:
提升业绩:
传统企业通过收购移动游戏公司来提升公司业绩。随着手游概念的不断炒作,手游市场吸引了大量资本,传统企业希望通过并购这一途径快速进入移动互联网市场,从而提升自身的竞争力和盈利能力。
资源协同效应:
收购平台能与上市公司自身资源产生协同效应,包括用户资源、产品资源和开发者资源。通过并购,企业可以整合这些资源,实现优势互补,提高整体运营效率。
技术和人才储备:
游戏行业属于创意性行业,国家正在积极发展创意产业。通过收购制作团队,企业可以获得他们的技术和经验,为进入移动游戏市场储备人才,从而增强自身的技术实力和创新能力。
市场竞争加剧:
在单一产品决定市场份额的移动游戏时代,表现突出的产品的团队更容易受到资本的关注。强势的产品意味着稳定的营收,收购这样的公司能直接提升上市企业的业绩,进一步加剧移动游戏市场的竞争。
市场环境变化:
随着新技术的不断进步和玩家需求的不断变化,游戏开发商需要通过合并来提升自身的技术实力和市场影响力。此外,疫情后居家娱乐的普及也促使游戏行业迅速扩张,吸引了大量资金进入,推动了并购案例的增加。
多样化需求:
游戏产业的多样化使得一些独立开发团队通过并购获得了更多的资源来进行创作与开发,从而满足玩家对高质量游戏产品的需求。
国际竞争压力:
国际大厂在面对中国手游厂商的巨大压力下,也在积极通过并购来增强自身实力。例如,美国游戏公司Take-Two以127亿美元收购社交游戏公司Zynga,这一交易打破了游戏行业并购案的历史纪录。
综上所述,企业并购手游的原因是多方面的,包括提升业绩、资源协同效应、技术和人才储备、市场竞争加剧、市场环境变化、多样化需求以及国际竞争压力等。这些因素共同推动了手游行业的并购热潮。