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手游2.6什么机制

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在《英雄联盟手游》2.6版本中,匹配机制由ELO更换为MMR。MMR,即匹配等级,是根据玩家在各个段位的排位赛中的胜率、胜场数、局内表现等数据所得出的一个值。系统在排位赛中会根据玩家的MMR值匹配相近的玩家作为对手和队友,以确保对局的玩家水平更加均衡。

具体来说,当玩家在连续几局游戏中表现出色,比如获得MVP或SVP,他们的MMR值会相应提升。这将导致他们被匹配到隐藏分同样很高的对手和队友,从而进行高质量的对局。相反,如果玩家连续输掉比赛或表现不佳,他们的MMR值会下降,匹配到的队友和对手也会是水平较低的。

这种MMR机制的目的是为了消除ELO机制中可能出现的连胜或连败现象,让玩家能够遇到真正实力相当的对手和队友,从而提升整体的游戏体验。