很多英雄没有上线手游的原因主要有以下几点:
游戏上线时间较短:
手游上线的时间相对较短,很多端游的英雄还没有全部制作完成,因此需要等待官方逐步推出英雄。
设计和平衡新英雄:
游戏开发团队需要时间来设计和平衡新英雄的能力和数值。推出新英雄需要考虑到游戏平衡性、bug修复等因素,因此需要循序渐进地推出新英雄,以保持游戏的新鲜度和平衡性。
玩家需求和反馈:
游戏开发团队也需要考虑到玩家的需求和反馈,以确保新英雄能够吸引更多的玩家,并且不会破坏游戏的平衡性。因此,需要耐心等待游戏开发团队推出新英雄,以丰富游戏内容。
游戏版号问题:
在中国,游戏版号相当于游戏的身份证,没有版号的游戏无法正式上线。中国的游戏版号曾在2018年3月至2019年年初间停止发放,直到2019年才逐渐放松了游戏版号的发放。版号迟迟不能开通,间接导致腾讯没有发放盈利,直至版号下发后情况才有所好转。
内部优先级问题:
有传闻称,英雄联盟手游在拳头公司的游戏规划中优先级落后于FPX游戏,这可能是导致手游制作推进工作较慢的原因之一。不过,这一消息并未得到官方确认。
综上所述,很多英雄没有上线手游的原因包括游戏上线时间较短、设计和平衡新英雄的时间需求、玩家需求和反馈的考虑、游戏版号问题以及内部优先级问题。玩家需要耐心等待官方逐步推出新英雄,以丰富游戏内容。
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