诺手的血怒是一个 非常强大的被动技能,它在多个方面增强了诺手的战斗能力。以下是关于血怒效果的具体信息:
流血效果:
诺手的普通攻击和技能伤害都可以为敌人叠加流血印记,当五层印记累积后,会触发血怒效果。这个效果不仅增加了诺手的攻击力,还会使敌人持续受到魔法伤害。
攻击力提升:
血怒状态下,诺手会获得额外的攻击力加成,这个加成在战斗中非常显著,尤其是在团战中,能够大幅提升诺手的输出能力。
技能强化:
血怒还可以增强诺手的大招伤害,每层血怒效果会使大招伤害提升20%。
屏幕边框变化:
当诺手打出血怒时,屏幕边框会变红,这是一个明显的视觉提示,可以让玩家和队友清楚地知道诺手已经进入了血怒状态。
无法解除:
血怒效果无法被净化技能解除,这意味着一旦诺手打出血怒,敌人将很难通过净化来摆脱这个状态。
叠加方式:
血怒可以通过普通攻击和技能伤害叠加,而且每次攻击都会刷新血怒的持续时间,这使得诺手在战斗中能够持续保持高输出。
收割能力:
血怒的攻击力提升和持续流血效果使得诺手在团战中具有很强的收割能力,能够迅速击杀敌方脆皮英雄。
综上所述,血怒是诺手的核心技能之一,它通过增加攻击力、提供持续伤害和无法解除的状态效果,极大地提升了诺手的战斗力和生存能力。在符文搭配和装备选择上,血怒的触发条件和使用时机都需要玩家精心策划,以便在关键时刻发挥最大的效果。