《龙之谷2》手游的制作主要有以下几个原因:
技术革新与画面升级:
随着游戏引擎技术的进步,手游中的建模已经可以做到比过去端游建模更精细的程度。龙之谷2在画面上进行了升级,引入了时下流行的天气变化系统和风力系统,使游戏世界更加生动真实。
玩法转型:
龙之谷2在玩法上进行了重大转型,从原来的以副本为主的ARPG手游,转变为一个更加偏向社交和探索的MMORPG手游。游戏增加了无缝世界地图,玩家可以在更大的世界中自由探索、做任务、打野外BOSS,而不仅仅是局限于副本。
玩家反馈与IP策略调整:
盛趣游戏在制作龙之谷2时,对玩家反馈进行了复盘,发现原版本的《龙之谷:世界》无法满足玩家对龙之谷这个IP的标准。因此,他们决定将游戏的方向调整为还原端游,取消了原来的双武器系统,在战斗上力求1:1还原。
市场需求与竞争压力:
在手游浪潮下,许多游戏公司选择转型做手游。龙之谷2的变革之路,正是许多游戏公司共同的选择。尽管这一转型在玩家中引发了一些争议,但也是顺应市场趋势的做法。
合作与推广:
龙之谷2在制作过程中,与腾讯进行了深度合作,这有助于游戏的推广和市场影响力的提升。
综上所述,龙之谷2手游的制作是为了满足玩家对更高品质游戏的需求,顺应市场趋势,并通过技术革新和玩法转型,提升游戏的整体质量和玩家的游戏体验。尽管这一过程中遇到了一些挑战,但通过不断的调整和优化,龙之谷2最终呈现了一个更加丰富和多元的游戏世界。