《英雄联盟手游》在中国没有公测的主要原因包括:
没有拿到版号:
在中国,游戏想要公测和上线必须获得版号。没有版号的游戏无法开放收费项目,同时也无法得到法律保护。
游戏机制和服务器要求:
LOL手游采用的是全球服,因此需要对中国市场的游戏机制和服务器进行大量改动。此外,游戏代理和利益分成等问题也需要进行谈判。
避免与现有游戏竞争:
当时《王者荣耀》正处于鼎盛时期,腾讯在没有版号的情况下公测《英雄联盟手游》可能会分流其用户,且无法盈利,这对腾讯来说是不划算的。
游戏完成度不高:
尽管外服已经上线,但LOL手游仍存在许多问题,包括游戏机制、服务器稳定性等。在中国市场上线前,需要解决这些问题以避免口碑受损。
市场需求与测试名额:
一旦开始内测,需求量必然巨大,但测试名额有限,可能会引发“饥饿营销”的质疑。
综上所述,主要原因是《英雄联盟手游》尚未获得中国市场的版号,同时游戏本身也存在一些问题需要解决。这些因素共同导致了《英雄联盟手游》在中国市场的公测延迟。
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