在弹弹堂手游中,“易伤”并不是游戏内的一种属性,而是一种 伤害计算的方式。易伤的作用是以乘法的方式计算伤害,而不是简单的加减。具体的伤害计算公式如下:
打出的伤害 = (圣遗物 + 武器 + 面板 + 各种伤害加成) × 易伤 × 其他易伤
这意味着,如果忽略怪物的抗性、防御等减伤效果,易伤的效果会使得最终伤害越来越高。然而,易伤效果相对较少,玩家需要通过各种途径来获取和堆叠易伤,以最大化伤害输出。
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