英雄联盟手游定位赛定位低的原因主要有以下几点:
定位赛机制:
在定位赛中,如果玩家十连胜会定级于黄金段位及以上,但如果失败了一两次,最次也会在白银I。输的越早,定位越高,没输的情况赢一局加5分,输了则再赢一局才加2分。因此,如果玩家在定位赛中输得太早,基本定位就会较低。
匹配机制:
定位赛的最高段位设置为白金一,导致白金一以上的段位(如钻石、大师、王者等)不可避免的掉段。这些玩家的人数大约占全部玩家人数的5%,引起连锁反应,使得任何人的定位赛都会比自己的原先段位低,青铜五除外。
隐藏分影响:
定位赛的结果还受到上赛季隐藏分的影响。隐藏分越高,定位赛打的越好,定的段位越高,反之越低。定位重置后,所有重置前的段位在定位后往白银这个段位压,青铜的玩家更容易往上定,黄金及以上玩家容易往下定。
系统机制调整:
为了提高用户粘性和参与度,拳头官方可能有意将定位赛的段位设置得较低。例如,S6赛季的定位赛会将所有重置前的段位在定位后往白银这个段位压,使得定位赛更容易打,段位也更容易定得较低。
段位重置:
每个赛季结束时,会有段位重置,这也会影响定位赛的结果。重置后,玩家的定位会根据上赛季的隐藏分和定位赛的表现来定,这可能导致一些高段位玩家在定位赛中定位较低。
综上所述,英雄联盟手游定位赛定位低的原因主要是由于定位赛机制、匹配机制、隐藏分影响、系统机制调整以及段位重置等多种因素共同作用的结果。