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手游洛为什么一直削弱

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洛在游戏《英雄联盟》中一直被削弱的原因主要涉及到他的技能和机制的调整,以及这些调整对于游戏平衡和玩家体验的影响。以下是一些关于洛被削弱的具体原因:

技能范围调整:

在10.9版本中,洛的技能范围被减半,但蓝量同时缩减到80,这使得洛在实战中能够更频繁地施法,并且能够更快地控制到后排。这种调整虽然使得洛的初始技能效果变得更好,但也导致了他后续技能的随机性增加,使得玩家难以预测和控制洛的技能释放位置。

开团手段削弱:

在9.2版本中,洛的W技能施法速度被削弱,使得在没有闪现和大招的情况下,洛很难有效地开启团战。这一改动明显降低了洛的开团稳定性和胜率,迫使玩家在使用洛时需要更多的操作和细节。

技能互动性削弱:

在4.17版本中,洛的大招持续时间虽然增加,但在大招期间不能使用W和E技能,这极大地限制了他的技能互动性,使得洛失去了作为辅助英雄最重要的开团手段。

数值调整:

在13.8版本中,洛的基础护甲和成长护甲都被降低,这使得他在游戏中的防御能力下降,进一步削弱了他的生存能力和对团队的贡献。

综上所述,洛被削弱的原因主要是为了降低他的技能强度和开团能力,以保持游戏的平衡性和多样性。设计师可能认为洛在某些版本中的表现过于强势,需要通过调整来平衡游戏,避免某些英雄过于主导比赛。这些削弱措施旨在使洛和其他英雄在游戏中有更平等的地位,同时也给玩家带来更多的策略选择和游戏乐趣。