CF手游在多个方面都有改进的空间,以下是一些主要的改进建议:
奖励系统优化
赏金令调整:策划提到将对赏金令的内容进行调整,以便更好地为平民玩家考虑。这可能包括调整奖励结构、增加平民玩家能够获得的奖励等。
天梯排位机制
投降机制:有主播建议在天梯排位中加入投降机制,以快速解决战斗,减少分数损失。虽然策划认为FPS类游戏不适合投降机制,但他们会努力创造更加公平的对局环境。
游戏机制优化
卡点技巧:有玩家建议在游戏中禁用小碎步,以减少卡点时的失败率,并提高准心的稳定性。
开镜切刀:建议在高强度对局中避免频繁切换武器,以提高生存率和狙击效率。
中门对决:建议新手玩家在中门对决时慎重使用狙击,以免因为技术不佳而失败。
观战系统优化
UI和观战体验:观战系统的UI进行了重绘,信息展示更加全面,观赛体验得到了显著提升。此外,精彩回放功能也得到了优化,提升了兼容度和录制清晰度,并支持一键分享到社交平台。
天赋系统改革
天赋点来源:当前天赋点来源单一,新手玩家难以快速提升天赋系统。建议对新手玩家的任务进行调整,增加天赋点的获取途径,以平衡新手和老玩家之间的差距。
游戏角色和武器平衡
角色强化属性转移:建议增加游戏角色强化属性转移的功能,以便玩家能够更灵活地使用不同角色的属性。
武器平衡:有玩家反映高端局中某些武器过于强大,建议对武器进行平衡调整,以确保游戏的公平性。
辅助瞄准和操作优化
辅助瞄准:建议优化辅助瞄准的机制,以便在需要时能够自动瞄准敌人,同时在高强度对局中关闭辅助瞄准。
快速切枪:建议增加快速切枪的快捷键,以提高玩家的反应速度。
这些改进建议旨在提升游戏的公平性、可玩性和玩家体验,希望这些建议能够被游戏开发者采纳并实施。