在手游中,韧性属性主要具有以下作用:
减少被暴击的几率:
韧性可以降低角色被攻击时出现暴击的可能性,从而提高角色的生存能力。对于高防御战士来说,韧性尤为重要,因为它可以显著减少敌人对其造成暴击的可能性,避免被高攻角色一击必杀。
减少被控制的时间:
韧性可以减少角色被控制技能(如晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢等)的影响时间。例如,1点韧性可以减少1%的不良状态时间,这意味着如果一个英雄有35%的韧性,那么他受到的控制效果的实际持续时间将减少35%。
增加防御能力:
韧性属性可以显著提升角色的防御能力,使角色在面对高爆发伤害时能够更好地存活。通过完成官阶任务累积功勋值,提升官阶,玩家可以获得包括韧性在内的永久属性加成,从而提高角色的战斗能力。
与星魂和幸运属性结合:
星魂系统可以显著提升角色的特定属性,包括韧性,从而增强角色的防御能力。而幸运属性则影响攻击的上下限,幸运值越高,角色攻击时越有可能接近攻击上限,这对于提升角色的输出能力至关重要。
综上所述,韧性属性在手游中是一个非常重要的防御属性,它不仅可以帮助角色减少受到的伤害,还能提高角色的生存能力和防御能力。玩家应根据自身角色的特点和战斗需求,合理搭配韧性属性,以提高角色在战斗中的表现。
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