蒙多在《英雄联盟手游》中并未进行重做,可能的原因包括:
技能机制与版本脱节:
蒙多的技能机制和强度已经远远不够,需要进行重做以适应当前的游戏版本。
数值层面问题:
蒙多的技能在当前的LOL环境中,除了比较简单粗暴,其实还算得上比较有特色且体系自洽,问题主要还是出在数值层面。
成长曲线不健康:
蒙多的成长曲线非常不健康,主要原因是某个版本大砍了一级大招所致。
核心机制未变:
虽然蒙多进行了技能优化,但核心机制依然没有太大变化,只能算是一个优化性质的重做。
重做进度缓慢:
重做蒙多涉及到技巧的打磨、原画皮肤的重绘等繁琐工作,导致重做进度较慢。
测试与调整:
拳头可能在测试服中对蒙多进行了调整,但并未立即上线,可能是因为需要进一步测试和优化。
综上所述,蒙多未进行重做可能是由于技能机制与版本脱节、数值层面问题、成长曲线不健康、核心机制未变、重做进度缓慢以及测试与调整等多方面原因。
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