关于西山居手游中的"主公"设定,综合相关信息整理如下:
一、核心设定
背景与主题 西山居的"主公"系列以三国故事为背景,融合历史、文化、战争等元素,构建了一个奇幻与冒险交织的游戏世界。玩家将扮演三国时期的主公,通过策略与养成实现从普通居民到一方霸主的蜕变。
核心玩法
"主公变身"系统: 玩家可通过培养和升级主公,解锁不同形态和技能,增强战斗能力。 双线养成机制
剧情与动画电影无缝衔接:通过内嵌式动画电影推动故事发展,提升游戏沉浸感。
二、特色亮点
创新概念 双面主公设定:
打破传统非善即恶的价值观,主公可拥有神魔双重属性,展现三国世界的多元性。
卡牌玩法革新:首次在卡牌游戏中引入"主角概念",通过主公的养成改变战斗策略。
市场表现 该系列自2014年首测以来,凭借Q版画风和策略深度,获得127家媒体联合五星评价,被誉为"2014年最值得期待的手游"。后续续作《西游伏魔》也延续了3D卡牌玩法,进一步拓展了西山居在移动端的布局。
三、其他信息
游戏类型:
3D卡牌类,采用U3D引擎开发,历时1年多时间打造。
市场定位:主打Q版可爱风策略卡牌,兼顾休闲与深度玩法,适合钟情三国题材的玩家。
以上信息综合了游戏官网、评测报告及媒体报道,涵盖游戏的核心设定、玩法创新及市场评价。