手游中的韧性天赋或属性通常有以下作用:
抵抗暴击:
韧性可以用来减少或抵抗敌方造成的暴击伤害,从而提高角色的生存能力。
减少控制时间:
韧性能够减少角色被控制的时间,例如晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢等。每一点韧性可以减少1%的不良状态时间。
增加生存能力:
通过减少受到的控制和暴击伤害,韧性天赋可以显著提高角色在战斗中的生存能力,使其更不容易被敌方秒杀或控制。
与英雄技能叠加:
在某些游戏中,韧性属性可以与英雄自己的技能叠加,从而提供额外的生存效果。例如,抵抗之靴可以提供35%的韧性,减少35%的控制时间。
装备限制:
在某些游戏中,韧性属性只能通过特定的装备获得,如《英雄联盟手游》中的水银鞋,这限制了韧性属性的获取途径,但也使得韧性成为了一种稀缺资源。
综上所述,韧性天赋或属性在手游中主要作用是提高角色的生存能力,通过减少受到的控制和暴击伤害来实现这一目标。玩家可以根据游戏类型和自身需求选择合适的韧性装备和天赋,以最大化其效用。
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