在手游中,攻击范围通常指的是角色在进行攻击时能够触及的区域。这个范围可以根据不同的角色和技能有所不同。以下是一些关于攻击范围的信息:
英雄联盟手游
野区怪物:
绯红印记树怪和高级绯红印记树怪的攻击范围为1.5。
苍蓝雕纹魔像和高级苍蓝雕纹魔像的攻击范围为0.9。
深红锋喙鸟的攻击范围为1。
魔沼蛙的攻击范围为0.9。
干员攻击范围
干员的攻击范围通常指的是干员进行攻击的范围,不同的技能有自己独特的施放范围或影响范围,不一定局限于干员的攻击范围内。
近战位干员不一定只能近战,近卫干员也有远程攻击角色。
同一职业的干员攻击范围有大有小,自身在攻击范围影响格内所处的位置也不完全一样。
大多数干员在精英化1后会迎来一次攻击范围的提升。
ADC角色
ADC(攻击伤害输出)角色的攻击范围通常比较大。
角色的普通攻击只能选择自己攻击范围内的目标进行攻击,普攻的敌人优先级也会有所不同。
敌人攻击范围
敌人的攻击范围一般用攻击半径定义,一格的距离是1。
例如,暴鸰G的攻击半径为2,5-6的第一只暴鸰G从第2行也就是图中C行正中心向左移动,D6会比E7先进入攻击范围。
角色碰撞半径
每个角色有125的碰撞半径,技能的攻击范围是解包中的target_range加上这个碰撞体积半径。
入场后,每个角色将会走到对方进入自己的search_area_width + 125的范围内停下来,先停下来的角色会先开始动作。
技能攻击范围
技能攻击范围及范围优势分析中提到的技能攻击范围包括攻击单体、攻击一列/一排、攻击全体、随机攻击以及溅射攻击。
这些信息可以帮助你更好地理解手游中不同角色和技能的攻击范围。