在射手手游中,玩家通常需要关注以下关键数据:
阵亡次数
射手作为团队的中后期核心C位,其阵亡次数不能太多,以确保在团战中能够持续输出。
补刀数
补刀经济比正常吃兵线高出30%,一些优秀的射手玩家即使前期被对方gank,也能通过补刀维持良好的经济状况。
经济转换比
这个数据反映了射手将经济转化为输出的能力,也可以理解为射手在团战和对线期的输出功底。一般射手的经济转换输出比大约是1.1~1.2,一些高水平的射手如孙尚香和成吉思汗,转化比可以达到1.3甚至1.5。
控制时间(针对带控射手):
例如后羿、狄仁杰、公孙离、虞姬等,衡量他们的控制能力可以通过赛后的控制时间,如后羿大招远距离有效命中3次以上,说明预判很到位。
每死承伤(针对站桩射手):
对于无位移的站桩射手如鲁班,这个数据可以反映其生存能力,计算公式为每死承伤=承受伤害量/死亡次数。
这些数据点帮助玩家全面了解射手的发挥和团队贡献,从而在游戏中做出更合理的决策。
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