手游中的“后摇”指的是 英雄在完成一次攻击或释放技能后,需要等待一段时间才能进行下一次攻击或移动的状态。这个等待时间包括了英雄的攻击动作完成时间和收回攻击动作的时间。
具体来说,后摇可以分为两类:
攻击后摇:
这是指英雄在完成一次普通攻击后,需要等待一段时间才能进行下一次攻击。这个等待时间包括了英雄完成攻击动作后的收尾动作时间,以及准备进行下一次攻击的准备动作时间。
技能后摇:
这是指英雄在释放技能后,会出现一段短暂的无法移动和攻击的状态。这个状态也会影响英雄的操作体验和战斗能力,特别是一些脆皮输出英雄,因为他们在战斗中需要保持高度的机动性和输出能力,如果技能后摇过长,就容易被对方技能命中并击败。
在游戏中,后摇是一个不可避免的延迟,它会影响英雄的攻击频率和输出能力。为了提高效率,玩家可以通过一些技巧来取消后摇,例如使用技能来强制刷新后摇,或者通过走A(移动和攻击)来取消后摇。
总结:
后摇是英雄在完成攻击或释放技能后需要等待的短暂时间。
攻击后摇影响普通攻击的频率和输出能力。
技能后摇影响技能的使用和角色的机动性。
玩家可以通过技能和走A来取消后摇,提高战斗效率。
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