《魔兽世界》至今没有推出手游版本,主要原因可以归纳为以下几点:
技术难度:
虽然技术上手游版《魔兽世界》并非不可能,但暴雪可能认为在现有技术条件下,难以完全还原PC版的游戏体验。特别是考虑到《魔兽世界》对硬件配置的高要求,包括巨大的内存需求(如60GB),这在当时的手机上难以实现。
游戏特殊性:
《魔兽世界》是一款具有极高情怀和影响力的IP游戏。暴雪可能担心,如果移植到手游平台,尽管有情怀加成,但如果还原度不够,可能会引起老玩家的抵触,甚至对暴雪的品牌造成负面影响。
市场策略:
暴雪可能认为,与其花费大量资源去开发一款可能无法吸引新玩家的手游,不如继续专注于PC市场,通过不断推出新内容和资料片来维持《魔兽世界》的生命力。
品牌自信与傲娇:
暴雪以其游戏质量和匠人精神著称,可能认为即使推出手游,也难以达到其一贯的高标准。暴雪可能更倾向于在PC端保持其游戏的独特性和高质量,而不是冒险进入一个可能无法完全满足其标准的新平台。
财务考量:
有报道称,网易和暴雪在开发《魔兽世界》手游的过程中,因财务条款未能达成一致而取消了这个项目。这表明,即使暴雪有意开发手游,商业上的考量也可能成为阻碍。
综上所述,暴雪没有推出《魔兽世界》手游的原因是多方面的,包括技术难度、游戏特殊性、市场策略、品牌自信与傲娇以及财务考量。这些因素共同作用,导致《魔兽世界》至今没有手游版本。