“血怒”这个术语在不同的游戏中有不同的含义:
《英雄联盟》手游中,血怒是诺手的一个被动技能。当诺手打出血怒后,他的攻击力会增加,并且屏幕边框会变红。血怒可以通过叠加敌方英雄身上的出血状态达到五层,或者通过大招击杀对手后获得。在血怒状态下,诺手对命中的敌人会造成额外的出血伤害,并且大招击杀敌人后会刷新。
《明日方舟》中,血怒是指华法琳的二技能“不稳定血浆”。这是一个自动回复且手动触发的技能,可以提供攻击力加成,并且每秒损失一定比例的最大生命值。
《最终幻想14》中,血怒是一种独特的战斗技能,可以提高战斗力,通常被用于PK。
《王者荣耀》手游中,血怒是“血魔之怒”的简称,是一种装备。它增加物理攻击力和最大生命值,并且有一个主动技能可以在战斗中提供额外的攻击力和护盾。
《符文之地传说》中,血怒是一种卡牌特性,每击杀一个单位,卡牌的攻击力会增加。
根据以上信息,如果你指的是《英雄联盟》手游中的血怒,那么它是指诺手的被动技能,能够增加攻击力并造成额外的出血伤害。如果你指的是其他游戏中的血怒,那么它的含义可能会有所不同,具体需要根据游戏内的描述来确定。
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