手游版慕容是一个 玄属性加内功的近战门派,其伤害水平在所有门派中处于中上游。慕容的技能拥有单体爆发和群体爆发能力,并且技能的冷却时间不长,因此综合输出能力较好。然而,慕容职业有一个致命的缺点,即定力属性较低,这会影响其防御力和抵抗控制的能力。
慕容的技能机制比较全面均衡,虽然过分依赖借力反施和连招,并且技能伤害极为不稳定,时而高时而低,但其技能距离较远,也拥有一定的控制能力。
在属性选择上,慕容的经脉选择是属性-体力-命中-身法,宝石选择是血-闪避-玄抗-玄抗(玄抗不需要太高)-玄属性-会心-减抗(属性会心必须高)。暗器则是释玄-强横-自赏(不屈适合宋辽),武魂为会心-减抗-玄抗-身法或体力。
在门派定位上,慕容适合1v1、副本、宋辽等战斗场景。在越战中,可以将某些技能替换为其他门派的指点,以增强其战斗效果。
综合来看,慕容是一个在伤害和技能机制上较为全面的近战门派,但需要玩家在属性选择和战斗策略上做出合理的搭配,以充分发挥其优势并弥补其不足。
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