《明日之后》:
尽管玩家大量退游、官方一次次合区遍地鬼营地,但《明日之后》依然是国内最好的末日生存手游之一。然而,在光子《代号:生机》上线之前,这款游戏可能重蹈《乱斗西游》和《荒野行动》的覆辙。
《阴阳师》:
这款曾经与王者荣耀竞争的游戏,由于策划过于追求“业绩”,大幅度降低了御魂与式神的爆率,使得游戏体验越来越差,最终只能凉凉,成为小众游戏。
《风暴英雄》:
由于策划的调整和团队人员的抽调,风暴英雄在联动合作后一蹶不振,最终停运。
《奇门之上》:
这款二次元手游由于缺乏特色和运营不力,最终停运。
《玄中记》:
尽管被腾讯寄予厚望,但由于研发和运营的问题,游戏人气不佳,最终停运。
《俄罗斯方块环游记》:
这款经典的俄罗斯方块手游由于运营问题,最终停运。
《梦幻西游》:
尽管这款游戏已经走过了二十多个年头,但近期由于策划的改动,如副本收益降低等,导致玩家不满,游戏面临通缩危机和物品贬值的问题。
这些案例表明,手游策划的好坏对游戏的成败有着至关重要的影响。一些游戏因为策划的失误或不当操作,最终导致玩家流失和游戏停运。建议游戏开发者在策划时要注重玩家体验,平衡游戏内外的因素,以保持游戏的长期吸引力和竞争力。
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