手游的公测阶段通常位于游戏开发的后期,具体来说,是在游戏完成基本功能和内容开发,并经过一系列测试和优化之后。这个过程一般包括以下几个阶段:
封测:
这是手游上线前的初步测试阶段,主要目的是测试游戏的基本功能和稳定性,通常只针对一小部分用户进行。
内测:
在内测阶段,游戏会向更多用户开放,以便收集反馈并进行进一步改进。内测阶段可能分为删档内测和不删档内测,前者通常在公测前进行,后者则保留用户数据,更接近正式公测。
公测:
在完成了封测和内测之后,游戏会进入公测阶段。公测的目的是吸引更多玩家参与,收集更多的反馈信息,以便进行最后的优化和改进。公测期间,游戏通常会面向所有用户开放,但开发商或发行商仍可能根据反馈进行一些调整。
正式上线:
在公测结束后,游戏会正式上线,面向所有玩家开放。
具体的公测时间通常由开发商或发行商根据游戏的进展情况、市场需求和其他因素来决定。因此,虽然我们可以提供一些大致的时间线,但实际公测时间仍可能有所变动。建议玩家关注游戏的官方公告和社交媒体渠道,以获取最新的公测信息。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。